PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2013.05.11 Planetside2 News (キャラデータが更新されない方へ)

Census API not updating infos with some players
(SOE フォーラムより。開発者の PhyllyMojo によるコメントです)

 キャラクターデータの更新がされていない方は、ロードアウトへ付けている名前に問題があるそうです。使用出来るのは英語の大文字・小文字、スペース、数字だけです。その他の文字を使用している方は、名前を付け直してゲームを再起動して下さい。



Focus Test: Indar - 5/11 @ Noon PDT (19:00 UTC)
(公式フォーラムより。開発者の Malorn によるコメントです)

 日本時間の明日12日午前4時にテストサーバーの Indar 大陸で集中テストが行われます。このテストの間は、Esamir 大陸と Amerish 大陸と VR ゾーンへは行かないで下さい。また、VS MAX の ZOE を悪用しないで下さい。(後述しますが、バランスに問題があるそうです)

Please join us on the Test Server for a focus test! 5/11 @ 19:00 UTC
(Reddit フォーラムより。開発者の Malorn によるコメントです)

Capture times and overload times have been adjusted. The capture times are about half of what they are on Live. We also have the Rush Lane changes on Indar, and every facility on Indar has been updated.

This is why we need your help and your outfits' help to get as many people testing this out as we can. This is stuff that can only be adequately tested at scale with organized groups.


(集中テストの主旨は?)

 占領時間と暴走時間の調整です。占領時間は、ライブサーバーのおよそ半分です。Indar 大陸のラッシュ・レーン変更も行なっていて、Indar 大陸の全ての基地は更新されています。

 これが何故あなたとあなたのアウトフィットの助けが必要かという理由であり、出来る限り多くの方にテストへ参加してもらいたいのです。組織化されたグループと共に大規模なテストを十分に行いたいのです。




 沢山のリクエストを基に、新しい ADS(エイム時)のマウス・センシティビティ・オプションを追加します。次のゲームアップデートで導入されます!


 ADS センシはアイアンサイト・レッドドット・その他のスコープ(3.4 倍などを含む)使用時に、より速くマウスで動かしたいという方のための物です。




 修正へ近付いています。まだ作業中です。でも進捗しています。


 全てのレッドドット・サイトのドットの大きさを同じにしています。現在ライブサーバーでは、NC のレッドドットがわずかに大きいのです。



Higby clarify's the ZOE speed bonus, bug or by design: % increase of current velocity. Answer:
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです)


(ZOE のスプリント速度ブーストについて説明してもらえますか? バグなのか、意図的なのか)

 少しバグっています。スプリント速度もブーストするつもりはありませんでした。しかし、攻撃する時に通常時の移動速度はブーストされます。

 ストレーフ(横移動)速度は少し早すぎます。ストレーフ速度は、幾つかもっと調整が必要です。



[Test Server] Territory Control + Ally + Enemy Activity
(Reddit フォーラムより。ファンの Cmushi による投稿です)
クリックで、大きな画像を表示

 昨日紹介したグラフィック以外に、リージョンの接続や敵の活動状況と味方の活動状況を一括で表示するモードもあるそうです。

Kro5CwV.jpg

 リージョン・ツールチップの敵・味方の活動状況は「1-12」という形の紹介になり、直感的に分り易くなっています。





 VS は癖のある武器が多いけど、PS1 ではそこが好きでした。個人的には機動力が最も車両で重要なステータスだと思っています。



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