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テストサーバー・パッチ 2013.04.09

Test Release Notes: 04.09.2013
(テストサーバー・アナウンスメントより)

注意:テストサーバーの変更です。

・対戦車地雷の大きさは、大きくなりました。

(BcB)。oO(対戦車地雷そのものが大きくなり視認しやすくなっています。車両の真横に置いても爆発しないのは変わりません。また、ライフルによる発砲、手榴弾、対人地雷、C4で起爆を試みましたが、起爆しないように変更されていました。つまり、敵車両が真上を通った場合だけ起爆します)

・設置物(弾薬パックなど)を置いた後、強制的に武器を構え無いようにしました。

・フラッシュのトラクションを向上しました。

・Proximity Repair system(サンダラーの修理サート)は、サンダラーの所有者が座席に座らず車外にいても適切にサポート経験値を与えるはずです。

・タレットの影は、タレットの動きに応じて適切に回転するはずです。

・占領ポイントに歩兵がいる時に占領時間が早くなっていた機能は取り除かれました。何の邪魔も入らない場合の標準的な占領時間は、以下の通りです。
 ・小さなアウトポスト = 4 分
 ・大きなアウトポスト = 7 分
 ・大型基地 = 10 分

(BcB)。oO(テストの為の仮設定時間です。毎日、日本時間の午前9時にプレイヤーを集めて特定のテストが行われている中の1つです。ここからフィードバック等により調整されていきます)

・マップに味方の活動状況が表示されます。

・占領進行状況が、マップに表示されます。

・マップのリージョンは点滅しなくなります。

・メイン・クラス画面のロードアウトにメダルが表示されます。

 ロードアウト画面はこのように変わっています。これはロードマップにおいて5月に予定されているロードアウト画面の改善における一部です。今後、5月に向けてもっと色々変わるはずです。


 このように武器の下へメダルまでのキル数が表示されています。取得すれば、ここにメダルが表示されると思います。

 余談ですが、テストサーバーでは火炎放射器が既に使用出来ます。

 射程は 15m ぐらいしか無くて、20m の敵へは全く届きませんでした。NC MAX のショットガンは拡散してダメージが低くなっても一応遠くの敵へ届くのですが、火炎放射器は射程外だと一切ダメージが入りません。

 他にも、使用は出来ないものの NCM6 PLASMA CUTTER、NC MAX ROCKET LAUNCHER、NS35GL FRAG CANNON などがあります。NS35GL FRAG CANNON は先日の FNO で紹介されたグレをバラ撒くヤツだと思われます。

・メイン・クラス画面のロードアウトに「supply button」が追加された。

 このように、地雷などのアイコンの右下にプラスの表示が増えています。


 マウスカーソルを乗せると、このようにリソースを幾つ消費するかポップアップします。画面の切り替え無しにプラスボタンをポチポチ押すだけで、増やす事が出来ます。

・Locked(未購入)の飾りアイテムと武器も表示され、ロードアウト画面で直接アンロック(購入)出来ます。

 このように、まだ購入していないアイテムも武器や迷彩などの選択リストへ表示されるようになります。そして、直接購入出来ます。

・ソーシャル画面の分隊リストは、スクロールダウンした時に追加の分隊も表示します。

・ビークルアイテムやデカール、飾りなどをプレビュー出来ます。

 これはクラスの迷彩プレビューです。迷彩の柄の所をクリックすると、プレビューが見れます。


 右下のボタンでクラスの変更も出来ます。

・おまけ

 Vanguard にレールキャノンが追加される日が来るかも?w



The Test Server has been updated to reflect the following changes:

•Tank Mines have had their size and collision scaled up.
•Removed forced weapon swap after deployment.
•Improved traction for the Flash has been implemented.
•Proximity Repair system should properly award support XP to the owner if they are not in the driver seat
•Turret shadows should rotate with the turret appropriately
•Removed capture bonus time for standing at the cap point. Standardized uncontested capture times are: ◦Small Outpost = 4 minutes
◦Large Outpost = 7 minutes
◦Facilities = 10 minutes

•Ally activity is now displayed on the map.
•Capture progress is now displayed on the map.
•Removed blinking map regions.
•Medals are now displayed in the loadout from the main Class screen.
•Added a supply button to the loadout on the main Class screen.
•Locked gear and weapons can now be viewed and unlocked from the loadout screen.
•The Squad listing in the social window should now display additional squads when scrolling down.
•Players can now preview vehicle items, decals, and tints.



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