PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2013.04.02 Planetside2 News (メンバーシップ強化・GU06について)

GU06 Info and Feature Preview
(公式フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・GU06 を製作中です。
・一部を紹介します。


 新しいメンバーシップ特典

・メンバーは、キャラクタースロットが3つ追加されます。
・メンバーは、デポ(ストア)において新しく設けられたメンバー専用のデイリーセールを利用出来ます。


 アラート(警戒)システム

・新しいアラート・システムは、サーバー全体のゲームイベントとして開始される動的なサーバー管理システムです。
・アラートのトリガーが引かれた時、プレイヤーはアラート目標を達成するまでの終了時間が設定されるでしょう。
・どこの大陸にいるかは関係無く、アラートが完遂された時に大きなボーナスを受け取れるでしょう。
・そしてアラート・エリアで戦っていた全てのプレイヤーは、ボーナス経験値を受け取るでしょう。

・私達が実装する最初のアラートは、大陸制圧です。
・しかし将来においては、指定された殆どの大型基地タイプを占拠したり、指定された殆どのリソース・タイプを占有するようなものを更に追加する計画があります。

・アラートには2通りの勝利があります。
・「ドミネーティング・ビクトリー(支配勝利)」は、目標の大陸を 100% 帝国が占領した場合です。
・「ノーマル・ビクトリー(通常勝利)」は、終了時間が来た時に他の帝国と比べてコントロールしている領土のパーセンテージが最も多い場合です。

・「支配勝利」によりアラートが終了すると、ただちに報酬がその帝国のプレイヤーへもたらされます。
・「通常勝利」の報酬は、目標物を何%占有しているかに応じて分配されます。

クリックで、大きな画像を表示

・上にある画像が、アラート・システムにおける現在の UI 表示のプレビューです。
・またメインの HUD 上でも、現在のアラート・イベントの残り時間を知らせる小さな「告知」が表示されます。

・報酬の例として、もし終了時間が来る前にTRのプレイヤーが Indar 大陸を 100% 占領したなら、サーバー上の各TRプレイヤーは 3000 exp を受け取ります。
・しかし、それぞれの帝国が別々に支配した状態で終了したなら、VS 1260 exp、NC 1050 exp、TR 630 exp などのようになります。
・加えて、イベント中に Indar 大陸で戦っていた全てのプレイヤーは 20% のボーナスを得るでしょう。

・アラート・システムは、主に2つの目的を持っています。
・プレイヤーが、(Indar だけでなく)他の大陸で行われている戦闘への参加を促すように仕向ける。
・競技性を高め、人口が少ない時間帯の戦闘をエキサイティングにする。

・これ等のイベントは、主にサーバーの人口が少ない時に、開始されます。
・人が多い時間帯は沢山の選択と報酬があるので、イベントはあまり起こらない。


 サービス・リボン・システム(軍服の胸に並んでいるような、勲章の略式表示)



・GU06 でサービス・リボン・システムを導入します。
・このシステムの狙いは、その時々の小さな目標を与える事です。
・各リボンは、あなたのプレイ次第で5~10分の間に達成出来るような物です。
・しかし多くの物は状況に左右されます。

・歩兵の小火器によるキル、対ビークル武器による乗物のキル、サポート任務(リペア・ヒール・蘇生)などで得られます。
・ビークル・リボン(ドライバーやパイロット、ガンナーに与えられるリボン)はまだ製作中で、将来のアップデートでリリースされます。
・各リボンは、250 exp を与えてくれるでしょう。

・そして、その日最初に取得した5つのリボンに対しては、500 exp ボーナスが追加されるでしょう。


・サービス・リボンは、プロファイルのステータスページでチェック出来ます。
クリックで、大きな画像を表示


・サービス・リボンとアラート・システムに加えて、私達は多くのバランス調整とバグ修正をこのアップデートで導入します。
・全てのパッチ内容は、アップデートが近付いたら紹介出来るでしょう。
・フィードバックをお願いします。

Matthew Higby - @mhigby
Creative Director, @Planetside2

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GU06 Info and Feature Preview
(公式フォーラムより。Higby のコメントです)

Nope, we're very close to having it ready to bring up. I can't give an exact ETA without being wrong.

(テストサーバーは、どうなったの?)

 テストサーバーを近日立ち上げます。まだ正確な予定時間は出せません。

GU06 Info and Feature Preview
(公式フォーラムより。Higby のコメントです)

We will of course be watching the system closely and tuning rewards, timing, etc as we see how it plays out.

(大陸制圧で 3000 exp しか貰えないの?)

 勿論、どのようにプレイされるかシステムの様子を観察して報酬や起こるタイミングを調整するでしょう。


(GU06 は今週?)

 このまま順調に行けば、今週です。けれども、何かバグが見付かって遅延するかどうかは最後まで誰にも分かりません。


(アラート・システムは気に入ったけど、大陸制圧は短時間で無理じゃないかな)

 えぇ、ドミネーティング・ビクトリーが簡単に達成されるとは予想していません。それが、2通りの勝利タイプを作った理由です。


(リボンのボーナス報酬は、メンバーシップやブーストで増える?)

 はい。通常の報酬と同じように、全ての経験値ボーナスが得られます。


(GU06 にサーバー移動やサートリセットなどは含まれますか?)

 いいえ。それ等の変更は、もっと先になります。


(リボンをプラネットサイド1のようにキャラへ表示出来る?)

 最初は出来ません。けれど、将来においてそのような事が追加出来るか検討しました。


(新ヘックス・システムは GU06 に含まれる?)

 いいえ。変更を実装する前に、テストサーバーを立ち上げて幾つか重要なテストをする必要があります。


(ロードアウト・スロットの数をプレミアムメンバー向けに増やして欲しい)

 次のメンバーシップ強化リストに、ロードアウト・スロット数を増やす項目があります。また、個々の追加スロットを購入出来るようになります。


(新ヘックスシステムはどうなったの?)

 テストサーバーが立ち上がり次第すぐに新ヘックスシステムを導入して進捗させるでしょう。


(ロードアウト・スロットの購入は、1つ購入する事で1つのクラスか乗物のロードアウト・スロットだけが増えるって事?)

 はい、その通りです。


(メンバーシップの追加キャラは、メンバーで無くなったら使えなくなる?)

 いいえ。もしメンバーシップが切れても、あなたはそれ等の追加キャラを使う事が出来るでしょう。

(BcB)。oO(つまり1ヶ月だけメンバーになってキャラを3つ追加しておけば、後は無料に戻っても使えるようです。無料になった後で、そのキャラを消してまた追加出来るかは謎です)


(アラート・システムは、サーバーごとに起こる時間が変わる?)

 アラート・システムは、サーバー/大陸の人口に応じて全て自動で動的に行われます。だから、各サーバーの最も適した時間帯に発生するでしょう。


 大陸制圧アラートは、発生前に占領されているテリトリーの数を考慮します。3ヶ国バランスの取れた大陸で発生するでしょう。



Planetside 2: One Way To Clear A Landing Pad!


 バイオラボ・エアパッドでの奇襲です。

Does Camo in PS2 Actually Make a Difference? I Test. You decide.


 迷彩本来の実用性について検証しています。



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