PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2013.02.01 Planetside2 News 夕刊 (Magrider のホバー修正は保留)


 アップデートについて。今日、壮絶な努力をしたにもかかわらず、第2回大型アップデートを今夜導入する準備は全く整っていません。出来る限り早くお届け出来るように取り組んでいます。



 朝のニュースでお知らせした Magrider のパフォーマンスCertからホバー高度要素を取り除くという案は、保留されました。


 修正する主な理由は、ホバー高度を上げると Magrider の下に出来る空間を空撃ちさせる事が簡単に出来るからです。


 私達は、他の戦車の変更がどのように作用するか見定めるまで、マグライダーの変更を保留するだろう。フィードバックをありがとう。

(BcB)。oO(沢山の反対意見があり、一旦凍結されました)

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・Prowler は対歩兵では優秀だが、対戦車ではとても弱い。
・各帝国が対戦車の役割もこなせるようにしたい。
・先月のある日における戦車対戦車 1万のデータより、各帝国のキル/デス。Magrider 1.71 Vanguard 0.87 Prowler 0.63
・タンクを有用にする要素がより沢山入ります。
・今回の変更で、戦車対戦車にどのような影響が出るか見極めたい。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・Vanguard の副砲は、Prowlerより非常に大きな強化を得ます。
・Prowler の主砲は2発当てる事で1.1倍のダメージを得ていますが、2発当てると1.3倍のダメージになるでしょう。
・Vanguard の装甲はかなり強化されます。
・Vanguard の速度強化もかなりされます。
・LockdownしたProwlerがまともに撃ち合えば勝利するだろうが、極めて隙だらけでロックダウン中は避けられるだろう。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・Prowler のHEAT弾25%ダメージ強化は、直撃ダメージだけです。範囲ダメージは変更されません。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・HEAT弾とAP弾の強化は、直撃ダメージだけです。
・HEAT弾で対歩兵ファームはこれまでと同様に出来るが、今回の強化で対歩兵ファームがより強化される事は無い。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・現在、Vanguard の側面と上面の装甲は55%のダメージを軽減していますが、60%になります。例えば1000ダメージの砲弾が当たれば、これまでは450ダメージ入っていたのが400ダメージになります。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・Vanguard と Prowler の戦車対戦車におけるキルの80%はHEAT弾によります。
・Magrider は、初期砲塔の他がかなりキルに貢献している唯一の戦車です。
・私達はK/Dの他にも統計データを大量に持っています。
・AP砲塔は、少し問題があるように見えます。
・FPC はかなり大きなマージン(約120%)により最も効果的なAP武装です。
・Vanguard のAP武装は最も高い装備率をほこりますが、マグライダーより低いAPキルレートです。
・Prowler のAPは、装備率も効果も最低です。
・問題はマグライダーが強いという事では無く、よりもろいにもかかわらず容易にキルされないという事です。
・対戦車武器の速度を上昇させる理由がここにあります。
・それは特に回避とのバランスを取ります。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・統計で全ての地上車両全体を変更する訳ではありません。
・Prowler より Vanguard がより多く彼らをキルし、Vnagurad より Magrider がより多く彼らをキルします。
・これ等の変更は、地上車両のバランスを間違い無く変えるでしょう。
・中戦車は、ゲームにおける背骨です。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・K/D だけを見ている訳ではありません。
・車両の数、ダメージソース、装備率、など。
・大抵は、K/D を説明に使う方が分かってもらいやすいのです。

Update 02 MBT changes, via mhigby
(Reddit フォーラムより。Higby のコメントです。要約します)

・Prowler は、Vanguard に対し小さな強化が必要で、Magrider に対し大きな強化が必要です。
・速度とダメージ上昇の両者は Magrider に対し有用ですが、Vanguard は Prowler 以上の速度強化を得るので Vanguard に対して大きな効果はありません。
・それがダメージも向上させる理由です。
・変更を間近に観察し、必要なら調整します。
・この変更により同じ土俵に上れるようになるはずですが、完全にバランスを取るためにはより多くの微調整が必要になるでしょう。

・HRB は、初期HEAT砲塔と並んで対戦車キルの統計に並ぶ唯一の武器です。
・マグライダーの対戦車キルの60%が初期砲塔で、約25%がHRBで、その他組み合わせた物が約15%です。

・私達は全面的にバランス問題を調べています。
・同時に全てのバランスを取る事は出来ません。
・MAX のバランスは、現状、中戦車ほど悪くはありません。




 新しい Enforcer(PS1のNC固有バギー)のコンセプトアートを眺めています。Twitter で見せるべきだろうか。


(座席数は?)5。

(BcB)。oO(6月にバギーが予定されていますが、これは3国共通のNS製で4席です。これとは別に帝国固有バギーの作成が始まろうとしているようです)



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