PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2014年8月11日 Planetside2 パッチ (臨時修正、MAXコスト変更他)

Server Maintenance for Game Update August 11th
(公式フォーラムより)

 全てのサーバーは、日本時間 8 月 11 日 午後 10 時に予定されたメンテナンスのためにダウンし始めます。

Update Notes 8/11
(公式フォーラムより)

対抗アラート
・注意 : これ等は、最終的な解決策ではありません。
・その意図は、よりデータを入手する小さな助けとなる調整を行って、アラート機能を長期に渡ってもう少しより良くするためです。

アラート発生基準 - 最小帝国テリトリー% : 51 % (75 %から引き下げ)
攻撃側支配勝利 % : 65 % (85 %から引き下げ)
防衛側勝利 % : 50 % (35 %から引き上げ)


リソース

MAX ユニットの Nanite コストは、350 から 450 へ引き上げられた。


ディレクティブ

ランチャー・ディレクティブ・ツリーのティアー4から、Crow・Nemesis、Hades、Hawk が欠けていたので修正した。

Objectives ディレクティブの「 Facility Captures 」の String は、ディレクティブの計測に際して占領には数人の敵が存在する必要がある事を反映するために「 Contested Facility Captures 」へ変更された。

Sidearms ティアー2の NS-38 Underboss は、ゴールド・メダルでは無くシルバー・メダルが必要とされるように修正した。

Squad Spawn support リボンの必要条件として、リボンへカウントされるためにはプレイヤーがサンダラーかギャラクシーの中に乗っている事が要求されます。
・これは既に分隊スポーン・ディレクティブの必要条件となっており、それがリボンにも反映されました。

UI : 複数のアンロックを表示する際の問題を解消した。

リボンとメダルの、より良い告知効果音が追加された。

ディレクティブ・ヘルプページの帝国専用コールアウトは取り除かれた。


チュートリアル

適正な方向へ向かうためのチュートリアル中のシールドが調整された。

解除された時、完全に最初のシールドが消失するように更新された。


環境/基地

Indar 大陸でハマる複数のバグを修正した。(編集リストを作ってくれた KleenexTissues へスペシャル・サンクス)

基地シールドは、1000m 遠くまで描画される。(以前の状態と同じです)


その他

ロックオン・ミサイルは、以前の機能を取り戻すはずです。

分隊ビーコン・タイマーは、意図したリフレッシュ時間へ戻ります。

もうサンダラーから射出されません。

クルーズ・コントロールを使用していた時に展開されたサンダラーは、もう移動しないはずです。

Eclipse VE3A は、アンダーバレル・ショットガンのアタッチメントを持ちます。

マップ・レジェンドは、アイコンを持つはずです。


既知の問題

ボイスチャットは、依然として調査中です。
・このアップデートでは直る可能性のある修正を行いますが、私達は監視を続けるでしょう。

ログイン・ページにテキスト/String エラーがあります。

新人プレイヤー向けのチュートリアルは、依然として無効になっています。



Downtime Start: 6am


Adversarial Alerts
[Note: these are not final resolutions, they are intended to tweak things a bit to help us get more data and make the alerts function a bit better as we get longer term fixes in]
Launch criteria - Min Faction %: 51% (down from 75%)
Attacker dominating win%: 65% (down from 85%)
Defender win %: 50% (up from 35%)

Resources
Nanite cost of MAX units has increased from 350 to 450

Directives
Fixed the missing directives for the Crow, Nemesis, Hades, and Hawk launchers in the Tier 4 Launchers directive tree.
Changed the string for the Objectives Directives "Facility Captures" to "Contested Facility Captures" to better reflect that several enemies must be present for the capture to count towards the directive.
Fixed the Sidearms Tier 2 NS-38 Underboss to require the Silver medal instead of the Gold medal.
Added a requirement to the Squad Spawn support ribbon to require the player to be inside a Sunderer or Galaxy in order to receive credit towards the ribbon. This is already a requirement of squad spawning; the ribbon now reflects that.
UI: Multiple unlock display issues resolved
Better notification audio added for ribbons and medals
Removed faction specific callout in Directives help page

Tutorial
Adjusted shields in tutorial to face the proper direction
Updated the first shield to disappear completely when deactivated

Environment/Bases
Fixed multiple stuck bugs on Indar (special thanks to KleenexTissues for the compiled list)
Base shields will now render out to 1000 meters (same as they used to)

Misc
Lock on missiles should be back to their previous functionality
Squad Beacon timer set back to intended refresh
No more Sunderer ejection seat
Deployed Sunderers should no longer move when Cruise Control is used
Eclipse VE3A now has underbarrel shotgun attachment
Map legend should now have icons

Known Issues
VChat still being looked into, has a potential fix in this update but we'll continue to monitor
There is a text/string error on the login page
Tutorial still disabled for new players



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関連記事



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  2. Update Notes
  3. | コメント:0
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