PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2014.01.12 Planetside2 News (変更予定の戦闘機サートについて)

New ESF Weapons and Cert Lines - 01/10/2014
(公式サイトより。開発者の joshua によるコメントです。要約します)

・新しい戦闘機の武装とサートラインは、テストサーバーにあります。
・どの武装性能も最終的な物では無い事に注意して下さい。
・あるケースでは、私達の内部サーバーにある物よりも古いバージョンです。
・アップデートの全般的な方向性の為にプレイヤーからのフィードバックを収集し始める事が出来るように、これ等をテストサーバーへ導入したいのです。

 新しいノーズガン
・各帝国は、初期機銃よりもファイアレートの遅い新しいノーズガンを 1 つ持ちます。
・しかしそれぞれの新しいノーズガンは、同じタイプの武装の中でマガジンあたりの弾数が最も多くなっています。


 既存の Tomcat/Photon ミサイル(空対空)

これ等は、発射した後も攻撃者がロックを維持する必要があります。(攻撃者はターゲットを照準に捉え続けねばなりません)
・ロックオンが維持されなければ、ロケットは追跡を止め上方へ飛んで行くでしょう。
 ・注意:テストサーバーにあるこのアップデートのバージョンは、ロック維持機能にバグがあります。
 ・だから、ロケットはまだロックを失っても時々着弾しています。
 ・私達は、この修正に取り組んでいます。

ロックオン・ロケットミサイルの飛翔距離は短くなりました。
・ターゲットを追跡する最大距離は、200m 短くなりました。
・加えて、空対空ロケットはターゲットを追跡する際の回頭角度に限界を持ちます。


 Coyote ミサイル

これ等は軽ダメージの空対空熱源探知ミサイルです。
・弾速の初速は遅いものの、弾速は上がっていくでしょう。
・そして、ターゲットの航空機の近くを飛べば追跡します。

テストサーバーの Coyote ミサイルは、古いバージョンです。
・ライブサーバーへ導入するバージョンでは、マガジンあたりのロケット弾数はもっと多くなる計画です。
・しかし、ロケット 1 発あたりのダメージは減少します。
・よってマガジンあたりの総ダメージは、現在のテストサーバー・バージョンに近いぐらい同じ物になります。
・このバージョンをテストサーバーへ導入した理由は、熱源探知の挙動に関するフィードバックを求める為です。


 Hornet ミサイル
・これ等は有線誘導ミサイルです。
・テストサーバーに現在あるバージョンは、ノーズガンへ切り替えた時に有線誘導機能が失われるバグがあります。
・これは修正されるでしょう。


 航空機 Engagement レーダー
・この Utility サートラインは、近距離の敵航空機を自動的にスポットするでしょう。
・そしてスポット・アイコンは、画面端に留まります。


 アフターバーナー燃料ポッド
・これ等のサートラインにより、最大燃料容量と燃料回復レートが増加します。
・ホバーモードでアフターバーナーを使用すると、初期燃料コストが大きくなります。


ロックオンミサイルとミニマップ
・あなたをロックオンしている近距離にあるミサイルは、ミニマップ上に表示されるでしょう。


We're trying to get a quick update together with the fixed Hornet damage. They're on the wrong resist type currently.

 Hornet ミサイルのダメージ修正と合わせて素早くアップデートしようとしています。現在の Hornet ミサイルの耐性タイプは間違っています。

http://youtu.be/Gem-MQVnG0E


 テストサーバーの Hornet ミサイルです。上記で触れられているように、バグにより現在は威力が大きくなっています。
 事前の説明ではロックオンが必要で歩兵は攻撃出来ないはずですが、これを見るとロックオンがありません。古いバージョンなのかな?

http://youtu.be/NNySeWtl-kg


 同じく Hornet ミサイルですが、フリールックでも誘導が機能しています。仕様なのかバグなのかは不明です。

http://youtu.be/b8u8L1qwxE8


 Coyote ミサイルは、かなり近くを通らないと熱源探知ロックオンが発動しないみたいですね。



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