PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

2013.12.12 Planetside2 News (テストサーバー色々その2)


 今日、テストサーバーで ZOE と C85 の再調整を含む更なる変更があるでしょう。

(BcB)。oO(今の所、再調整の内容は不明。ちなみに ZOE のタイマーですが、http://planetsidecats.blog.fc2.com/blog-entry-1034.html の GU11 情報において、「現在テストサーバーで ZOE にあるタイマーは、ライブサーバーへ実装される計画はありません」という一文があります。実際、この時の GU11 でタイマーの導入は見送られました。将来にわたって絶対に導入しないというコメントは、自分の知る範囲においてですが見た事はありません)


 BR100 プレイヤーの歩兵武器における SPM(1分あたりのスコア)と装備%についてデータを見ています。幾つか面白くて驚くべき結果があります。ちょっとしたら、お見せします。


 これは、BR100 メディックのデータです。これを見た時、どのような事に気付きましたか?

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 これは、同じく BR100 のインフィルの物です。

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 オーライ、リクエストされたヘビーアサルトのデータがこれだよ。

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 これが、BR100 ライトアサルトのロードアウト%とスコア・パー・ミニッツだよ。

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 Fury と Marauder は、このアップデート後により種類が異なるトレードオフ(何かを得て、何かを失う)になるでしょう。




 私が現在取り組んでいる基地のチラ見せです。これを見て楽しみにしててね。

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(BcB)。oO(木が一杯ある事しか分からんw)


 Amerish 基地製作中。まだ遮蔽物は置いてありません。まだ 1 階部分を作っています。






 私はこいつの全てが大好きだ。

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(BcB)。oO(クリスマスツリーなんかの電飾模様かな。ホリデー用ぽい)



New Colours/Textures for the Sunderer, Galaxy, Flash, Harasser, Mosquito and Prowler on PTS
(Reddit フォーラムより。ファンの a3udi による投稿です)

 テストサーバーで新しいカラーとテクスチャ範囲が、Sunderer、Galaxy、Flash、Harasser、Mosquito、Prowler に適用されています。http://imgur.com/a/YrCNw に全ての画像があります。

 以下、主な画像のみ。

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・以下、迷彩適用後

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(BcB)。oO(どの方向から見ても帝国カラーが識別出来る部分は残しつつ、迷彩の適用範囲が大きくなるようにした感じかな)



Twitter / xalorn: To give a sense of how big the Ascent cavern is... It is 220m long by 90m wide at
(Reddit フォーラムより。デザイナー Malorn のコメントです)

It also has 5 separate entrances.

(Ascent 地下は)5つの異なる入口があります。

Twitter / xalorn: To give a sense of how big the Ascent cavern is... It is 220m long by 90m wide at
(Reddit フォーラムより。デザイナー Malorn のコメントです)

The openings are not big enough for a Sunderer, but there are good spots right at the entrances.

(5つの入口のどれも)サンダラーが入る程大きい入口ではありません。しかし、入口にはサンダラーを置く良い場所があります。



[PTS] "close range" sniper rifles, burst variants and battle rifles buffed plus some minor changes
(Reddit フォーラムより。ファンの MrIDoK による投稿です。要約します)

 セミオート(KSR-35、Impetus、Phantom)とボルトアクション(TSAR-42、SAS-R、Ghost)のスナイパーライフルは、どのスコープを付けるかに拘らず揺れなくなっているそうです。

 以下はスコープを覗いて動いていなければ、Burst モード時に CoF が小さくなっているそうです。
143ダメージ銃(T1B, TRAC-5B, Equinox Burst, Solstice Burst)が、0.1 から 0.06 へ向上。
167ダメージ銃(Gauss Rifle Burst, Gauss Compact Burst)が、0.03 から 0.013 へ向上。

 バトルライフルの最小ダメージは、65m で 200 から、75m で 225 へ向上。これはインフィが、2発のヘッドショットでキル可能になった事を意味する。他のクラスは、2発のヘッドショットにもう1発ボディへ当てる必要があり。

 Cerberus の弾薬数は、8/48 から 10/60 へ。CoF は、0.6 から 0.3 へ向上。

 その他
・AC-X11 と Reaper DMR の弾薬サイズは、20/140 から 24/144 へ向上。
・AC-X11 の最小ダメージ距離は、85m から 80m へ低下。
・Rebel の弾薬サイズは、8/48 から 10/60 へ向上。
・全ての 167 ダメージ・カービンの最小ダメージ距離は、75m から 70m へ低下。
・全ての 143 ダメージ・カービンの最小ダメージ距離は、65m から 60m へ低下。



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