PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

テストサーバー・パッチ 2013.11.19

Test Server Update - 11/19
(公式フォーラムより)

・最適化パート2を伴うパッチをテストサーバーへ導入しました。
・これはまだ一部で、多くの要素がまだ製作中です。
・しかし、ハイレベルな内容が含まれています。

・Esamir 大陸の最適化(現状は十分では無いが、最適化を成し遂げるでしょう)。
・アニメーション・パフォーマンスの更なる最適化。
・UI パフォーマンスの更なる最適化。

・Freyr アンプ・ステーション基地をテストの為に更新。しかし、ここもまた現時点で十分では無い。
・中央施設の周りの中庭に置かれている 3 つの占領ポイントそれぞれが 3 つの種類が異なる白兵戦用プレイヤースペースとなっていて調整中です。
・アンプ・ステーション基地中庭の占領ポイントを所有すれば、所有している間はその区画のスポーンルームが使えます。
・アンプ・ステーション基地のメインとなる防衛側スポーンルームは、かつて SCU があった中央施設内の場所へ移動しました。
・防衛側は、車両乗場か 2 つのトンネルを通って低階層にある 2 つの中庭へ向かう事が出来ます。

・全てのアイテムがデポで使えるようにテスト中です。

・再び申し上げますが、まだ開発の初期段階です。
・更なるパフォーマンスの最適化を期待して頂けますし、各ビルドでバグ修正を行います。
・また途中で幾つかのバグが混入する可能性があります。
・だから、バグレポートを通して私達へレポートし協力して下さい。

・また私達は、組織的かつ定期的なプレイテストをすぐに再開するでしょう。



Hey Everyone,

We just did our first push to Test Server with PU02. It's light thus far and a lot of stuff still in the works, but here's the high level thus far:

•Optimized Esamir (currently a disaster area, but we'll get there)
•More animation performance optimizations
•More UI performance optimizations
•Updated Freyr Amp Station for testing, but also a disaster area at the moment. Adjusted playspace around Amp Station superstructure to contain three different infantry courtyards with three cap points. Owning a courtyard cap point earns you a spawn room in that section of the Amp Station, as long as it remains yours. Moved main defender spawn room into Amp Station superstructure where the SCU once was. Defenders can leave the spawn room via the vehicle bay or through two tunnels linking to the ‘lower’ two courtyards.
•All items should be available on the Depot for testing

Again, we’re still early in this development cycle, so expect more performance optimizations and bug fixes each build. Also expect that we’ll be introducing a few more bugs along the way, so help us out and report them via the in-game bug reports.

Also, we’ll be resuming organized and regular play tests soon. We can only lose so many days in a row before needing a break.

-Raxxyl



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