PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

3月31日 planetside2 ニュース (VS エンジニア画像)

Vanu Sovereignty Engineers
(公式サイトより。VS エンジニア画像です)

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 他のクラスと比べると派手さは無いです。やっぱり右手に何かありますね。






 一番右がアンダーウェアで、左の2つがアーマー装着後になります。アンダーウェアも、アーマーとは別に色等のカスタマイズが可能みたいです。



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  1. 2012/03/31(土) 07:05:08|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

ProSieben FAQ 改訂版

ProSiebenSat.1 FAQ - Updated
(SOE 公式フォーラムより)

ProSieben FAQ 改訂版
(EverQuestII 日本公式フォーラムより)


先頃ソニーオンラインエンタテイメント(SOE)は、ProSiebenSat.1 Games GroupとヨーロッパにおけるSOEの8つのオンラインゲーム、DC Universe™ Online、 エバークエスト® II、 Star Wars®: Clone Wars Adventures™、 Free Realms®、 Magic: The Gathering – Tactics®、 Pox Nora®と、次期リリース予定の PlanetSide® 2と次期発表予定のエバークエスト® フランチャイズを含むライセンスの複数年パートナーシップを組んだことを発表いたしました。

こ の新しいパートナーシップは、弊社のオンライン世界に新規オーディエンスを引き込むこととなり(より多くのプレイヤー=よりたくさんの楽しさ!)、プレイ ヤーのゲーム体験にとっては大いにプラスとなることでしょう。また、より献身的なコミュニティとマーケティングのサポートをもたらし、ローカライズ体験も より一層充実することでしょう。

この新しいパートナーシップについては、皆さんからたくさんのご質問やコメントをいただきました。プレイヤーのコミュニティについては、心より気にかけており、皆様からのフィードバックは、真摯に受け止めております。そこで、皆様からお寄せいただいた最も一般的な懸念点や疑問点にお答えすべく、 FAQを更新いたしました。更新された点につきましては、該当の各カテゴリにおいて最後尾に記載されています。

重要な点で、皆様からの懸念点で最も一般的なサーバーのアクセスについて、まずご説明いたします。SOE と ProSiebenSat.1 Gamesは、 プレイヤーとコミュニティにとっての最善の方法である、お住まいの場所にかかわらず、どのサーバーでもプレイを続行できることを許可することを決定いたしました。これにより、ヨーロッパのプレイヤーはアメリカサーバーでプレイすることができ、またその逆も可能となります。

さらに、詳細が確定され次第、ProSiebenSat.1 Gamesは専用のオールアクセスゲームパスをヨーロッパの顧客の皆様向けへ提供いたします。3月29日以降、ソニーオンラインエンタテイメントは、ヨーロッパの顧客の皆様向けへオールアクセスゲームパスは提供いたしません。その間、現在も有効なオールアクセスゲームパス課金契約をお持ちのプレイヤーは、通常通りSOEゲームを引き続きプレイすることが可能です。有効なアカウントをお持ちのオールアクセスゲームパス課金契約者は、ProSiebenSat.1 Games版のオールアクセスゲームパスがご利用可能になるまで、SOEで提供されるゲームを引き続きプレイすることができます。

重ねて、皆様からのご意見・ご感想に感謝しております。皆様からのフィードバックは、SOEとProSiebenSat.1 Gamesでのゲーム体験がより楽しいものとなるよう、引き続き努力していくために大変貴重なものです。




一般的な質問



ProSiebenSat.1 GamesはSOEゲームの公式パブリッシャーになったのでしょうか?

はい、ProSiebenSat.1 Gamesはヨーロッパにおけるエバークエスト® II、DC Universe™ Online、Free Realms®、Star Wars®: Clone Wars Adventures™、Magic: The Gathering – Tactics®、 Pox Nora®と、次期リリース予定の PlanetSide® 2と次期発表予定のエバークエスト® フランチャイズの公式パブリッシャーとなりました。


このSOE と ProSiebenSat.1 Gamesの新しいパートナーシップ下では、ヨーロッパのどのテリトリーが含まれていますか?

SOE はProSiebenSat.1 Games Groupと8つのU.S. ベースのオンラインゲームヨーロッパの40ヶ国においてディストリビューションするために複数年のパートナーシップを組みました。40ヶ国とは、アルバニア共和国、アンドラ公国、オーストリア、ベルギー、ボ スニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア共和国、クロアチア共和国、キプロス共和国、チェコ共和国、デンマーク、エストニア共和国、フィンランド、フランス、 ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イタリア、ラトビア共和国、リヒテンシュタイン公国、リトアニア共和国、ルクセンブルク大公国、 マケドニア共和国、マルタ共和国、モナコ公国、モンテネグロ、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、サンマリノ共和国、セルビア共 和国、スロバキア共和国、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコとイギリスです。その他の国も後に追加となる予定です。


この新しいパートナーシップにより、どんなことが変更になるのでしょうか?

ソニーオンラインエンタテイメントとProSiebenSat.1 Games Groupのこの新しいパートナーシップにより、契約下にある8つのSOEゲームに対して、プレイヤーはより一層フォーカスされたヨーロッパでのサポートを受けられるようになるでしょう。つまり、上述のSOEゲームは各ゲームのコア価値とその地域の文化を影響させ、ローカル会社による管理や、より地域に密接したサポートが受けられるようになります。


ProSiebenSat.1 Games Groupの仕事は何でしょうか?日々のベースでは、どんなことをProSiebenSat.1 Gamesに期待できますか?

ProSiebenSat.1 GamesはヨーロッパにおけるSOEの厳選されたゲーム、PlanetSide 2、DC Universe Online、エバークエストII、Star Wars: Clone Wars Adventures、Free Realms、Magic: The Gathering – Tactics、PoxNoraと次世代のエバークエストフランチャイズを含むSOEゲームのパートナーです。従って、ProSiebenSat.1 Games はヨーロッパのプレイヤーの全てのゲーム体験を管理するという監督責任があります。


このパートナーシップは、ドイツ以外のヨーロッパ他国のプレイヤーにとっては、どのような意味がありますか?

ProSiebenSat.1 Gamesはドイツ国外でも強いパートナーシップ、会社組織、テレビや最新メディアを駆使し、上記に記載されたヨーロッパのテリトリー内においてSOEのゲームを宣伝していくでしょう。これらの宣伝方法については、ローカルの需要や条件等により多少変わりますが、一旦履行されれば、プレイヤーはより一層各地域においてカスタマイズされたゲーム体験をお楽しみいただけるようになります。


いつこのパートナーシップは有効になりますか?

SOEとProSiebenSat.1 Gamesの間のパートナーシップは、もうすでに現在有効となっていますが、本件は複雑であり、プレイヤーの皆さんへよりスムーズな業務処理を確証するため、双方の会社において統合プロセスの調整には、しばらく時間が掛かる見込みとなっています。


詳細情報はいつ明らかになりますか?

ゲーム体験やプレイヤー主体のトピックや懸念点について、もうすぐSOEとProSiebenSat.1 Gamesが詳細情報を発表予定です。この情報は、全ての公式ゲームチャンネル(例:公式サイト、ソーシャルメディアやフォーラム)にて発表されます。



ゲームプレイに関する質問



ProSiebenSat.1 Gamesは様々なことに興味を持つ幅広い顧客をターゲットにしている会社ですが、この幅広い層にアピールするためにゲーム内コンテンツを変更することはあるのでしょうか?

SOEのゲームのラインアップは、プレイヤーが何百時間も探求し、お楽しみいただけるコンテンツがいっぱいあります。このパートナーシップを開始するにあたり、上述のゲームでプレイヤーがご満足いただける体験を提供することが、我々の一番最重要な課題です。今後SOEとProSiebenSat.1 Gamesは、密接にローカルコミュニティのニーズや要望を監視していき、ヨーロッパのプレイヤーにふさわしい内容の特別コンテンツを提供していくことになるでしょう。


ProSiebenSat.1 Gamesとのパートナーシップは、ヨーロッパで過去にパートナーを組んだUbisoftと Koch-Mediaと何が違っていくのでしょうか?

SOEはヨーロッパにおいて何年もの間、ゲームのパブリッシュに成功してきました。過去の他のゲームパブリッシャーとのパートナーシップは、主にディストリビューションに関することで、SOEの厳選されたゲームのヨーロッパでの店頭小売用ゲームの製造・販売をこれらの会社が手がけていました。今回のSOE とProSiebenSat.1 Gamesとの新規パートナーシップでは、ProSiebenSat.1 Gamesがヨーロッパ内のテリトリーにおいての全てのアカウントやコマースを監督し、マーケット、コミュニティや商品管理についても深く関わっていきます。


ProSiebenSat.1 GamesとSOEのどちらがゲームを開発していくのでしょうか?ゲームの質やコンテンツへの影響は出ますか?

ProSiebenSat.1 Gamesとの契約では、SOEがゲームのオペレーションと新コンテンツの開発を続けますので、プレイヤーは引き続き、お気に入りのSOEゲームの楽しく魅力的なオンラインエンタテイメントをご期待いただけます。


ProSiebenSat.1 Gamesとの新しいパートナーシップでは、SOEの現ユーザーにとっては、ゲームキャラクターやゲーム経過において何か変わることはありますか?

現SOEのヨーロッパプレイヤーが新規でProSiebenSat.1 Gamesとアカウントを容易に作成できるよう、また、現SOEのヨーロッパプレイヤーの既存のキャラクター、ゲーム進行経過の移転や、SOEアカウントのステーションキャッシュの残金が、新規で作成したProSiebenSat.1 Gamesのアカウントへ移転許可できるよう、簡単な方法をオファーする予定です。この移転プロセス終了後、ヨーロッパのプレイヤーはご自分のProSiebenSat.1 Gamesアカウントへログインすることができ、引き続き既存のご自分のキャラクター、報酬やコンテンツでプレイすることができます。


ヨーロッパ版のゲームにおいては、/bug や/feedback などのメカニズムは含まれるのでしょうか?

はい、このメカニズムは続行いたします。個々のゲームがProSiebenSat.1 Gamesにおいて有効となり、各ゲーム用の詳細が確定され次第、情報を公開いたします。


ヨーロッパのエバークエスト2のプレイヤーは、引き続きLONカードを受け取ることができますか?

はい、ヨーロッパのプレイヤーは引き続き、Legends of Norrath (LON) カードをエバークエストII の内容の一部として受け取ります。これはProSiebenパートナーシップに含まれています。




サーバーに関する質問



ProSiebenSat.1 Games とSOEのどちらがサーバーをホストし、管理しますか?

この契約下では、SOEが引き続き全てのゲームのヨーロッパサーバーをホストし、管理していきます。


新たな需要により、サーバー容量に影響は出るのでしょうか?

サーバー容量については、SOEとProSiebenSat.1 Gamesがプレイヤーの需要にお答えできるよう、継続的にモニターしていきます。


サーバーはアムステルダムに残りますか?

SOEは現在、ヨーロッパにおいて安全でより速く、かつ信頼性の高いサーバーの可能性を模索中です。


インターナショナルのサーバーはアメリカサーバーと合併されますか?

いいえ、ヨーロッパとアメリカのサーバーは、互いに独立して存在していきます。しかし、ヨーロッパのプレイヤーはアメリカサーバーでプレイすることができ、またその逆も可能となります。


新しいサーバーは、ProSiebenSat.1 Games のゲームプラットフォームに沿って作られるのでしょうか?

ヨーロッパのプレイヤーはProSiebenのサービスを通してEUサーバーをプレイします。SOEとProSiebenSat.1 Games はプレイヤーの需要に基づき、全てのゲーム関連サービス、及びサーバーが容易にご利用可能となるよう確保いたします。


プレイヤーはアメリカサーバーにもアクセスできるのでしょうか?

ヨーロッパのプレイヤーがアメリカサーバーでプレイができるよう、またその逆も可能となるようなプランを構想しています。サーバーに関する詳細につきましては、詳細が確定次第公表いたします。


アメリカのプレイヤーがヨーロッパのサーバーにログインすることはできますか?

はい、アメリカのプレイヤーはヨーロッパのサーバーでプレイができるよう、またその逆も可能となります。

ヨーロッパのプレイヤーは、次期ゲームコンテンツについてのフィードバックを提供するために、テストサーバーやベータサーバーへアクセスできますか?

はい、テストサーバー、及びベータサーバーへのアクセス保持者は、ゲームをテストし続けることが可能で、これらのサーバーでテスト可能なゲームにおいて、ゲームのリリース前にフィードバックを提供することができます。


サーバー間でのコミュニケーションである、mail/chat/server チャンネルは許可されますか?

はい、我々はゲーム内での対話はゲームの成功への鍵だと信じていますので、サーバー間でのコミュニケーションは許可されます。


プレイヤーは条件さえ整っていれば(課金・年齢等)、サーバー間を移転をすることは引き続き可能ですか?

はい、各ゲームの現在の移転ルールに基づき、プレイヤーは引き続きサーバー間の移転をすることができます。キャラクター移転の条件につきましては、各ゲームのナリッジ・ベースをご参照ください。


現在ヨーロッパのサーバーにキャラクターがあるアメリカのプレイヤーで、ProSiebenSat.1 Games サーバーでプレイ予定がない場合は、アメリカサーバーへ無料でキャラクター移転をすることができますか?

アメリカのプレイヤーはヨーロッパのサーバーでプレイすることができ、またその逆も可能なため、違うサーバーへ移転する必要はありません。プレイヤーがキャラクター移転をご希望の場合、キャラクター移転トークンが提供されていれば、トークンをご購入することができます。




ローカライゼーションに関する質問



ProSiebenSat.1 Gamesはゲームのローカライゼーションを引き継ぎますか?

ProSiebenSat.1 Games はヨーロッパのプレイヤーのご期待に沿えるよう、ローカライゼーションに強く関わっていきます。


アメリカとヨーロッパでのアップデートは違う時間に更新されたり、また違う内容になるのでしょうか?

SOEとProSiebenSat.1 Games の ゲームは、将来のコンテンツアップデートやリリース時期については、アメリカとヨーロッパでの発表に著しい遅延が生じないよう、親密にコミュニケーション を取りながら取り組んでいく予定です。もちろん、時差や地域差がある為、サーバー間のアップデートや情報がライブになるまでに多少の遅延が発生することは どうしても起こりうることです。


ProSiebenSat.1 Games はDC Universe Onlineやその他のゲームにおいて、各国語にローカライズされた吹き替えを入れる予定はありますか?

DC Universe Online (DCUO)を含む上記記載のゲームにおいての現行、及び将来的なローカライゼーションについては、SOE とProSiebenSat.1 Games は共に取り組んでいく予定です。




マーケティング、及びディストリビューションに関する質問



Free-to-Play(無料)プレイヤーはゲーム内広告を更に目にすることになりますか?課金プレイヤーはゲーム内広告を全く見ないのでしょうか?

現時点では、ゲーム内広告について組み込む予定はありません。


エバークエストII、DC Universe Onlineやその他のゲームをテレビで宣伝する予定はありますか?

SOEがProSiebenSat.1 Games をパブリッシングのパートナーとして選んだのは、この会社のエンタテイメント業界についての広大な知識とヨーロッパ中にある広いネットワーク力のためです。ProSiebenSat.1グループの強いメディア影響力をもってすれば、上述のゲームにおいて、ヨーロッパ中に非常にプロフェッショナルで楽しいマーケティングキャンペーンを期待することができるでしょう。


ProSiebenSat.1 Games はローカライズ版のゲームをヨーロッパの小売店に卸す予定はありますか?

ProSiebenSat.1 Games は最良のゲーム体験をプレイヤーにご提供するため、上述のSOEゲームのデジタル版、及びデータテクノロジーのストリーミングのディストリビューションへ力を入れることにフォーカスしていきます。店頭販売用ゲーム製品のディストリビューショは常に可能性としてあり、それをProSiebenSat.1 Games が考慮に入れていくことはあるでしょう。


新規プレイヤー勧誘のためにProSiebenSat.1 Games 限定のプロモーションアイテムを配布予定はありますか?

ヨーロッパのプレイヤーは、ProSiebenSat.1 Gamesとの契約に含まれている上述のSOEゲーム向けの特別コンテンツ、ゲーム内アイテムを含むプロモーション・オファー等が期待できるでしょう。




次期予定ゲーム/現行ゲームの将来に関する質問



ヨーロッパでPlanetSide 2はリリースされますか?

はい、PlanetSide 2はヨーロッパでProSiebenSat.1 Games を通じてご利用可になります。


SOEは次期エバークエストフランチャイズをProSiebenSat.1 Games と一緒にローンチするのでしょうか?

SOEとProSiebenSat.1 Games においての契約では、次期エバークエストフランチャイズのパブリッシュ権が含まれています。


このパートナーシップは、どのように現行ゲームの将来についての長期的なプランへの影響があるのでしょうか?

SOEとProSiebenSat.1 Games は、上述のゲームがより素晴らしく楽しい将来へと強化する為に、共同でアイデアやアクティビティを開発していきます。




カスタマーサービス関連の質問



このパートナーシップが有効となりましたが、ヨーロッパのフルタイムのカスタマーサービスチームはいますか?

はい、ProSiebenSat.1 Games では上述のSOEゲーム専属のカスタマーサービス、及びコミュニティチームがいます。


ProSiebenはテレビのチャンネルで有名ですが、MMOゲームの知識を持った社内のチームはいますか?

ProSiebenSat.1 Games では、情熱的で高スキルなMMOプレイヤー達を雇用しています。これらのスキルにProSiebenSat.1グループのブロードキャスティング、及びエンタテイメント業界での経験を合わせれば、SOEのゲームへ新しいオーディエンスを魅了していく鍵となることでしょう。


テクニカル問題については、SOEとProSiebenSat.1 Games のどちらへ問い合わせればよいのでしょうか?

全てのテクニカルな問題は、ProSiebenSat.1 Games がSOEの協力の下で対応いたします。詳しい情報については、ゲームがProSiebenSat.1 Games傘下でリリースの準備が整い次第、公表予定です。それまでは通常通りSOE へお問い合わせいただけます。


アメリカのカスタマーサービスチームを利用し続けることはできますか?

ヨーロッパのプレイヤーは、ProSiebenSat.1 Games専用のカスタマーサービスとコミュニティチームのみへアクセス可となります。


ヨーロッパのプレイヤーは、ドイツのカスタマーサービスへしかアクセスできないのでしょうか?

ヨーロッパのプレイヤーは、英語・フランス語・イタリア語・スペイン語・ドイツ語を含む各国言語でカスタマーサービス等のサポートを受けることができます。




セキュリティ関連の質問



アカウント情報はProSiebenSat.1 Gamesと共有されますか?

個人情報は共有されません。ヨーロッパの現SOEプレイヤーがProSiebenSat.1 Gamesで新規アカウントが簡単に作成でき、SOEアカウント内の既存のキャラクター、ゲーム進行状況の移転や、ステーションキャッシュの残高が新規作成したProSiebenSat.1 Gamesのアカウントへ移転認可されるよう、簡単な方法を提供いたします。移転プロセス完了後、ヨーロッパのプレイヤーはProSiebenSat.1 Gamesのアカウントへログインできるようになり、既存のキャラクター、報酬やコンテンツでプレイを継続することができます。


個人アカウント情報は安全ですか?

SOEとProSiebenSat.1 Gamesにとって、プライバシーとセキュリティは最重要トピックです。SOEとProSiebenSat.1 Gamesは効果的で実績のある技術をもって、セキュリティ侵害や問題を防ぐ安全で信頼できる土台の確立、及びその維持に相当なエネルギーと努力を注ぎ込んでいます。


個人アカウント情報は非公開でしょうか?

はい、ProSiebenSat.1 Gamesは、個人情報を公に開示したり、討論することは決してありません。




価格、アカウント、決済に関する質問



価格はそのまま変わりませんか?

一般的には、ゲームコンテンツ、ゲーム内アイテムやサービスの価格は今までと同じような価格となります。為替変換や地域経済状況により、価格に影響を与える場合がありますので、ご注意ください。


ステーションキャッシュを使い続けることはできますか?

ヨーロッパのプレイヤーは、ステーションキャッシュに似た新しいバーチャル通貨を使えるようになります。


新しいFree-to-Playコンセプトに何か変更はありますか?それともゲームはFree-to-Playのままでしょうか?

SOEではFree-to-playは将来的に重要な部分であると見解しており、プレイヤーが自分の設定でゲームをプレイできるよう、プレイヤーの判断に任せる、という「Free to Play. Your Way」ビジネスモデルの考え方に従うように努力しています。プレイヤーに選択肢を与えるということは、弊社が企業として前進していくためのテーマです。


課金・及びアカウント管理は、ProSiebenSat.1 Games とSOEのどちらが行いますか?

ヨーロッパのプレイヤーの課金とアカウント管理はProSiebenSat.1 Games により行われます。


現在有効な課金契約はどうなるのでしょうか?

プリペイド、または、継続しないSOEの課金契約をお持ちのプレイヤーは、自動的にProSiebenSat.1 Games へ移転となり、アカウント内に残っているプレイタイムがなくなるまで、引き続きそのままプレイが可能です。プリペイド、または継続するSOEの課金契約をお持ちのプレイヤーも課金契約残高分がProSiebenSat.1 Games へ移転となりますが、現在の有効期限日が来ても、課金契約は自動的に更新されません。課金契約が切れた時点で、今までと同じようなメンバーシップのベネフィットをお楽しみいただくためには、ProSiebenSat.1 Games のシステムを通して再度課金契約をする必要があります。


私はヨーロッパのプレイヤーです。ProSiebenでアカウントを作成後、私のSOEアカウントは閉鎖されますか?

いいえ、SOEアカウントは閉鎖されません。上述のSOE ゲームは、ProSieben アカウントを通してアクセス可能となり、SOE の他のゲーム(オリジナルのエバークエスト等)へは、現在お持ちのSOE アカウントを通してアクセス可能となります。


ProSieben アカウントでは、90日間プレイなしで自動的に削除されてしまうのでしょうか?

いいえ、ProSiebenSat.1 Games は自動的に「休止」アカウントを識別したり、削除する処置はいたしません。


ヨーロッパのプレイヤーは、このパートナーシップで含まれていないゲーム(例:オリジナルのエバークエスト)にアクセスすることはできますか?

はい、これらのゲームについては、ヨーロッパのプレイヤーがSOE アカウントを通して引き続きプレイをすることが可能です。


新規アカウントでは、SOE とProSiebenSat.1 Games のどちらか選択して契約することはできますか?

上述のゲームをプレイするにあたり、ヨーロッパのプレイヤーは、ProSieben アカウントが必要となります。ヨーロッパのプレイヤーは、その他のSOE ゲームは、SOE アカウントを通してアクセスが可能です。




オールアクセスゲームパスに関する質問



ProSiebenSat.1 Games は、オールアクセスゲームパス、またはそれに近いプログラムを提供しますか?

ProSiebenSat.1 Games はSOE ゲーム向けに似たようなプランを提供いたします。詳細については、ヨーロッパにおいてSOE ゲームがProSiebenSat.1 Games により配信されるに従い、発表されます。


ヨーロッパのプレイヤーは、SOE からオールアクセスゲームパスのプランを購入することができますか?

2012年3月29日より、ヨーロッパのお客様は新規でSOE オールアクセスゲームパス課金を購入することはできません。現在オールアクセスゲームパスをお持ちで、アカウントが有効な状態のヨーロッパのお客様については、ProSiebenSat.1 Games がマルチ・ゲームプランの提供を始めるまで、引き続きそのままオールアクセスのゲームをプレイすることが可能です。詳細は確定次第、公表いたします。


SOE はいつ、どうやってプレイヤーに各ゲームがProSiebenSat.1 Games へ移転するのか通知するのですか?

現SOE プレイヤーのお客様へは、移転の30日前にメールにて通告いたします。




ウェブサイト、及びフォーラムに関する質問



ヨーロッパのプレイヤーは、開発チームと情報を交換するために、まだSOE のフォーラムへアクセスすることができるのでしょうか?もしできない場合は、SOE へフィードバックを提供したり等のコミュニケーションはどうすればいいのでしょうか?

ヨーロッパのプレイヤーは、専用のローカライズされたフォーラムとサービスがご利用可能となりますが、まだアメリカのフォーラムへアクセスすることはできます。


ベータ版のフォーラムへのアクセスは、どのようになりますか?

ベータ版フォーラムへのアクセスは、引き続きご利用いただけます。




ランチャーに関する質問



ゲームのランチャーは、まだSOEのページから起動することができますか?それとも、ProSiebenSat.1 Games のウェブサイトへ行かなければなりませんか?

本契約においては、ProSiebenSat.1 Gamesが全てのSOEゲームに対してウェブベースのゲートウェイ、及び対応するゲーム中心のサイトを提供することになっています。


新しいランチャーを使用しなければなりませんか?

はい。ヨーロッパのプレイヤーは、EUサーバーへの安全で信頼できるログインプロセスを提供するために、最近SOEによって展開されたものと同じような新しいランチャーを受け取ることになります。ヨーロッパ仕様のランチャーが新しいアップデートやゲームパッチを配信用に使われるため、このランチャーの使用が必須となります。




その他に関する質問



なぜこのパートナーシップはエバークエスト1への影響がないのですか?

SOEとProSiebenSat.1 Games間の契約では、オリジナルのエバークエストは含まれていないからです。





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  1. 2012/03/31(土) 06:35:56|
  2. SOE
  3. | コメント:0

3月30日 planetside2 ニュース (NC エンジニア画像)

New Conglomerate Engineers
(公式サイトより。NC エンジニア画像です)

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 右手の手首に何か装置が付いています。TR のエンジニアも着けていましたので、これがエンジニアを見分ける特徴的な装備になるのかな?






(BcB)。oO(バイオラボ基地ですが、まだデザインの最終決定はされていないようです。どれも魅力があるので、基地ごとに微妙に外観が違っても面白いのだけど)






(BcB)。oO(新しい大陸の植生に関するコンセプトアートみたいです。Amerish?)






(BcB)。oO(アサルトライフルに取り付ける火炎放射器アタッチメントのデザイン案が4つあります)

(T-Ray の Twitter コメントより)

 浮かんだ幾つかのアイデアの一つで、ロンチには関係無いよ。

(BcB)。oO(と言う事で、実際にこのアタッチメントが導入されるかどうかは分かりません)



(RadarX の Twitter コメントより)

 全ての以前にプラネットサイド1をプレイした事のある人と現在プレイしている人が、同様にベータへ参加する機会があるでしょう。



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  1. 2012/03/30(金) 20:01:44|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

GameTrailers.com Exclusive Alpha Gameplay Walkthrough HD

GameTrailers.com 独占アルファゲームプレイ動画 (GDC 編集版)

Get More: GameTrailers.com, PlanetSide 2 - Exclusive Alpha Gameplay Walkthrough HD, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360



(You Tube バージョン)




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  1. 2012/03/29(木) 23:08:16|
  2. Planetside 動画
  3. | コメント:0

3月29日 planetside2 ニュース・夕刊 (NC 重歩兵コンセプトイラスト)




 NC 重歩兵のコンセプトイラストです。
 MAX もそうですが、NC のアーマーは重厚ですね。

(T-Ray の Twitter コメントより)

(BcB)。oO(Jackhammer を専門に使えると考えていいのか、という質問に)
 イエス、サー。

(T-Ray の Twitter コメントより)

(BcB)。oO(脚やブーツの装甲が薄いね、という指摘に)
 これは、まだコンセプトだよ。



(時々、フライングで画像や動画を配信してくれる素敵な中国公式サイトより)

(BcB)。oO(中国の YouTube は非常に重いです。後日、アメリカの YouTube 公式にアップされるのではないかと思います)

 NC のスナイパーライフル Boltdriver のデザイン過程を記録した動画です。

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 上からオリジナル7倍スコープ、7倍バリアント、レッドドット、IRNV(ナイトヴィジョン)、12倍バリスティックとあります。

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 上記で5種のスコープがありましたが、それぞれに3種のデザインがあります。単にデザイン候補なのか、それとも実際に3種類の形状があるのかは分かりません。

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 左列の上から、3.4倍スコープ、4倍スコープ(レッドドット)、4倍スコープ、4倍スコープ(レッドドット)。
 右列の上から、4倍スコープ(レッドドット)、IRNVスコープ(レッドドット)、IRNVスコープ。
 候補なのか、本当にこれだけ種類があるのか…。本当にあるのなら、多いなー。

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 スコープに拘る眠らない山猫がいるのなら、プラネットサイド2でスナイパーになるしかありませんね!







 GDC の Higby インタビューです。



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  1. 2012/03/29(木) 21:38:30|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

3月29日 planetside2 ニュース (TR エンジニア画像)

Terran Republic Engineers
(公式サイトより)

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 バックパックが特徴的です。でも、もう少し何かパッと見てエンジニアと分かる特徴が欲しいかな。



Re: Smed Tweets update on ProSieben Deal
(PSU のフォーラムより。EU Product Manager Brollywood のコメント)
Hi guys, I just wanted to sign up and drop in here and say that EU players won't have to worry - they will also have access to the beta when it launches. You get a key and you get in.

Also, hi from me, I'm the product manager for PlanetSide 2 in Europe.


 心配しないで下さい。ヨーロッパのプレイヤーもベータが始まれば、ベータコードを入手して参加出来ます。
 私は、ヨーロッパのプラネットサイド2製品マネージャーです。

Re: Smed Tweets update on ProSieben Deal
(PSU のフォーラムより。EU Product Manager Brollywood のコメント)

(BcB)。oO(何だこの画像w)

Sorry, couldn't resist.

For the questions I can answer -

Will existing SOE EU accounts still be allowed to convert their Station Cash to PSS1 Cash as originally stated here? (FAQ)
Yes

Will SOE still be hosting and maintaining the PS2 Servers in the EU as originally stated in the same FAQ?
Yes

Will Free-to-Play players see more in-game advertisements? Will subscription-based players see in-game advertisements at all?
There will be no in-game advertisements.

Will PSS1 remove accounts after 90 days of inactivity as was originally stated in the comments somewhere in the FAQ previously linked. (Please say no.)
No.

Just going forward I'll always try to answer you guys as quickly as possible when a) I know the answers and b) I'm in the position to let you know them.


 ステーションキャッシュをPSS1 キャッシュ(ヨーロッパのパブリッシャのデジタルマネー)へ変換出来ます。

 ヨーロッパ鯖の管理は SOE が行います。

 プラネットサイド2に、ゲーム内広告はありません。

 90日以上非アクティブなアカウントを削除したりしません。



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  1. 2012/03/29(木) 05:08:23|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

3月28日 planetside2 ニュース (エンジニア解説・NC MAX 画像)

PlanetSide 2 Engineer Comm Link
(公式サイトより)



 エンジニアは惑星Auraxis の基地防衛に於いて常に重要な役割を担ってきましたが、軍事部門への Nanites 導入は車両や MAX の整備といった従来の役割に対し劇的な変化を起こしました。工場で製造されていた戦車や乗物が比較的使い捨てのきくナノにより作り上げられたバージョンに置き換えられた時、エンジニアは爆破や射撃など広範囲にトレーニングを開始しました。現在の任務へ変化したにも係わらず、エンジニアはすぐさま彼等が有能な兵士である事を証明しました。普通の倉庫を堅固な要塞へ変え、敵の要塞を爆破する事が出来ます。

 Advanced Construction Engine(ACE)は、エンジニアの戦闘に於ける新しい役割を強化して、かさばる据え置き型の武器を運搬する必要性を取り除く為に開発されました。車両施設で見られる物より小規模な携帯加工機により Nanite 設計図への分解と製造が可能となり、小さく梱包されています。ACE から展開される MANA タレットは対戦車と対歩兵の両方の構成があり、接近阻止に優れた致死の支援武器です。エンジニアはまた、致命的なダメージを代わりに吸収し味方の歩兵へ一時的に隠れ場所を提供するシールドジェネレーターを展開出来ます。

 しかしながら、エンジニアの実行可能な分野は ACE を超えて大きく広がっています。彼等の Nano-Armor kit はこれまでのツール箱にある修理道具の代わりに、乗物や基地施設や MAX スーツの大ダメージを数秒で修理出来ます。更に、彼等は強力な対戦車地雷を使えるエキスパートでもあります。それらの意味する所は、通り道に撒かれた地雷により戦場に予期しない多量の破壊をもたらし基地を強化する事です。

 これらのエンジニアが持つ背景により帝国へ支援能力を提供する一方、歩兵としての訓練は中長距離での戦闘で他の兵士に劣らぬ手段を与えました。訓練は主にライフルの使用に焦点を当てて行われていますが、彼等はまたサブマシンガンやショットガンのように強力な近接武器の多くも使用可能です。

 エンジニアの柔軟性は、更に沢山の戦闘状況に於いて優れた権限をもたらします。包囲されている基地を防御しているか、彼等の特技で帝国を支援しているかに係わらず、エンジニアの伝説的な支援能力と戦場での武勇は彼等をどの分隊に於いても価値のある資産にさせます。




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 NC MAX の初実機画像です。こいつは凄い。パーツの作り込みが半端無い。色が付いてないのに、既にカッコイイ。ロボ好きは、BFRを失って心に開いた穴を少しでも埋められるのではないでしょうかw



(T-Ray の Twitter コメントより)

 あなたが選べるヘルメットの種類が幾つかあるでしょう。

(BcB)。oO(NC メディックや軽歩兵のヘルメットは気に入らないので、このエンジニアタイプのヘルメットにしてくれという意見への答えです。色んな形のヘルメットがあるようです)



(T-Ray の Twitter コメントより)

 最初のベータテストで、どの帝国が使えるかはテスト計画による。初期のベータは、全て自由では無い。内容はゲームのテスト目的による。



(T-Ray の Twitter コメントより)

(闇市場で、他の帝国の武器が4倍のリソースコストで買えるシステムの提案に対して)素晴らしいアイデアだね。

Suport Black market idea For planetside 2 ! Your idea ?
(PSU のフォーラムより)

(BcB)。oO(T-Ray は素晴らしいアイデアだねと言っていますが、PSU のフォーラムではボコボコに反対されています。4倍の価格とは言え、全ての帝国の武器が使える事に否定的です。ルートで敵から奪う形ならいいのだけどという人もいます)





by Knocky

Screenshot of Sundy AMS function
(PSU のフォーラムより)

(BcB)。oO(ファンの作ったコラです。Sunderer の新機能で犬が満載ですw)



PAX EAST パネルディスカッションスケジュール
(PAX EAST 公式サイトより)
The Future of Online Games

MMORPG.com brings together some of the top developers in the industry to discuss the next decade of online games and their growing mass market appeal. Game Developers from: Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, TERA, Age of Conan: Unchained, Planetside 2, Defiance and Reckoning: Kingdoms of Amalur will be on hand to answer your questions and talk directly to fans about their games and the future of the industry.

Panelists:

Bill Murphy [MMORPG.com], Curt Schilling [38 Studios], James Ohlen [BioWare Austin], Jon Peters [ArenaNet/NCsoft], Brian Knox [En Masse Entertainment], Rob Hill [Trion Worlds], Matt Higby [Sony Online Entertainment], Craig Morrison [Funcom]
Main Theatre
Friday 4/6 6:00PM - 7:00PM


 4月6日「The Future of Online Games」と題して行われるパネルディスカッションのメンバーに Higby がいます。



The Auraxis Global Network

 PSU のスタッフによるインターネット放送が、4月7日にコチラで行われます。

 議題は、
・PSU のイメチェンに関して
・戦車のガンナー問題
・国の勝敗
・Reddit フォーラムのQ&Aについて
 です。



SOE thinks it's cool to "upgrade" the server, meaning moving it from the east coast to the west coast without telling anyone.
(Reddit フォーラムより)

 Planetside1の鯖が東海岸から西海岸へ、告知も無く何時の間にか変更されていると指摘されています。



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  1. 2012/03/28(水) 22:32:13|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

3月27日 planetside2 ニュース


 お馴染みのコミック第5弾です。





(RadarX の Twitter より)

 ここに至るまでのやり取りは省きますが、直接ハッキリ言った訳では無いものの今週はエンジニアがテーマのようです。



(T-Ray の Twitter より)

 男性キャラと女性キャラの当たり判定は、同じだそうです。



SOE LIVE


 毎年行われている SOE FanFair ですが、今年から SOE LIVE と名前を変えて行われます。既に10月18日~21日に、ラスベガスの Bally's カジノで行われる事が決まっています。



(Higby の Twitter より)



 MrsSmegz の描いた油絵ファンアートだそうです。独特の味があります。



Wallpaper inspiration everywhere!
(Reddit フォーラムより。VS の壁紙です)

http://imgur.com/VrzNM (壁紙はコチラから)


 「隼」の漢字が使われてます。翼をあしらった紋章ですし、漢字の意味を正しく理解した上でデザインされているのは素晴らしい。



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  1. 2012/03/27(火) 20:43:57|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

3月26日 planetside2

The Firing Line: A couple of PlanetSide 2 concerns
(MASSIVELY.joystiq.com より。適当に抜粋)



・GDC のデモを見て気になる点がある。
・誤解しないで欲しいが、私にとって最も期待する MMO リストのトップにプラネットサイド2はまだある。
・プラネットサイド1をした事が無い人にとっては、些細な粗探しに見えるかもしれない。プラネットサイド1をした事がある人、例えば車両の乗降アニメを削除した SOE を少し心配している人には思い当たるかもしれない。

・表面的には、乗降アニメの有無は小さな事かもしれない。
・しかし乗降アニメは、多大な没入感を与えてくれた。
・それだけで無く、乗る為に時間が掛かるのでゲームプレイにも影響があった。
・SOE は時間と予算の制約からアニメを取り除いたのかもしれないと考えている。
・3つの帝国それぞれに沢山のヴィークルカスタマイズがあるので、乗物の内部を作るには高価な人件費が掛かるだろう。
・私が望むのは、プラネットサイド2が十分に成功したリリース後に乗降アニメを追加して欲しい。

・もう一つは、単に敵をただ殺すだけのゲームにならないかという心配です。
・長期的目標があった方がいいのではないか。
・ギャラクシーからのホットドロップは楽しい。どんなに時間が経ってもコレは変わらない。
・長期目標を導入する時間は無いかもしれない。
・テリトリーシステムが切り札らしいが、詳細が分からないので何とも言えない。

・まー結局私は、平均レベルの力量を持つ普通のプラネットサイドファンに過ぎないけどね。

(BcB)。oO(2番目の話は明確な国の勝敗をつけたいという話に似た物で、PSU のフォーラムでは否定的です。個人的には、その日の勝負を翌日に引きずらない方が好きかな)



@PS_TRay
(T-Ray の Twitter コメントより。乗降アニメが無い事に、未だに落胆しているという意見に)
@rflynn74 trust me u wont miss them

 オレを信じろ、キミはそれを失ったりしないだろう。

(BcB)。oO(お、もしかしたら復活する?)



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  1. 2012/03/26(月) 20:51:03|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

3月25日 planetside2 ニュース (ミニマップ)

Here's a picture the devs should really look over when making the minimap
(PSU のフォーラムより)



 元の画像は、バトルフィールド3のミニマップに関してファンが改善を求めている物です。それを見て、是非プラネットサイド2のミニマップにも活かして欲しいと訴えられています。

 

 これは GDC のトレーラーで使われていたプラネットサイド2のミニマップです。大きさ等はカスタマイズ出来ると思うのですが、今後ベータを経て変わっていくのではないかと思います。



Reddit フォーラム
(Reddit フォーラムより。イラストポスターや壁紙です)

If Planetside 2 was a movie. by kkedigh


↑ 映画のポスターをイメージしています。

Saved the best class for last. ;) by kkedigh


↑ これ、カッコイイわー。

Vanu Sovereignty Propaganda Poster by kkedigh


Terran Republic Propaganda Poster  by kkedigh


↑ 最初のポスターとベースは同じですが、これは帝国が街角に貼ったプロパガンダポスターをイメージされています。

New Conglomerate Propaganda Poster  by kkedigh


Faction Specific Wallpapers, (Also Customizing at request)  by kkedigh
(3帝国それぞれのシンプルなデザインの壁紙です)

NC (壁紙はコチラから)


TR (壁紙はコチラから)


VS (壁紙はコチラから)




@keatonkedigh
(Keaton keedigh というファンの作った風刺画像です。ちなみに上で紹介した Reddit イラスト等全て作製した人です)






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  1. 2012/03/25(日) 16:41:23|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0
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