PlanetSide2 (プラネットサイド2) News Blog

VIDEOGAMER.com Higbyインタビュー (17:18追加)

PlanetSide 2: The difficulties of making an MMOFPS

■プラネットサイド2は、プラネットサイド1の続編ではありません。リメイクと言ってもいいかもしれません。同じ惑星に同じ3つの帝国がありますが、今回はそれぞれが対照的で異なった目的意識を以って活動しています。それぞれに優先順位の異なる使命を帯びています。

■我々は、Auraxis(プラネットサイドの舞台)の細部をもっと詳細に描き探査して欲しいと思っています。Auraxisには、プラネットサイド1では語られなかった興味深い世界と物語の背景を持っています。惑星がどのような歴史を歩んできたのか、以前にどんな人々が暮らしていたのか、そのような手掛かりが見つかるでしょう。

■プラネットサイド2は、現時点に於いてPC専用です。

■今後MMO産業が発展する上で、コンシューマなどにも進出する必要があると思いますが、PCでMMOを作る事とコンシューマプラットフォームでMMOを作る事は全く異なります。最も難しいのはUI(ユーザーインターっフェース:画面上の表示や操作等)の構築で、パッドを使って操作が簡単に出来るようにする事はとても難しいのです。また、プログラムエンジンに関しても多くの作業が必要であり、コンシューマプラットフォームはメモリが少ない事も絡んでMMOをPCからPS3に移植する事は、非常に大量の作業を必要としてしまうのです。

(2ページ目があるのを見過ごしてましたので、追加)

■MMOFPSが多く無い理由の一つに、レイテンシーの問題があります。通信遅延に絡んで多くの問題があり、それを解決する事はとても難しいのです。

■我々はMMOに関して何年も培った経験があり沢山の高度な知識を持ったエンジニアがいるので、レイテンシーの分野に関して上手く対応出来ます。プラネットサイド1では、低いレイテンシーにも対応しなければいきませんでしたが、現在はブロードバンドが普及しレイテンシの問題を解決する事は容易になりました。

■我々は正式運用に向けて、プレイヤーが基地やタワーを設置出来るようにしたいと思っています。

■アイテム販売がありますが、アイテム販売でしか買えないパワーは作りません。ゲームをプレイする事でも入手可能なアイテムがあって、それらを入手する為に時間を節約したい人の為のもう一つの手段としてアイテム販売があります。


  1. 2011/09/30(金) 16:38:11|
  2. PlanetSide2
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第2回Webcast、他

 2回目のWebcastが行われました。
 特に新しい情報は無いみたいです。



 Facebookで、サインされたデザイン原画を3名にプレゼントする企画が行われています。

Win Signed PlanetSide 2 Concept Art!


  1. 2011/09/30(金) 16:05:08|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

モスキートはTR専用。リーバーはNC専用。

Mossie is a TR Vehicle?

(先日のTwitterで、各帝国が専用の戦闘機を持つというコメントがあり物議を醸していましたが、それについてHigbyがPSUのフォーラムで答えました)

■プラネットサイド2では、各帝国が専用の戦闘機を持ちます。リーバーはNC専用の戦闘機であり、モスキートはTR専用の戦闘機になります。またVSは新規にデザインされたDysonという戦闘機があります。なお、ダイソンという名前は変更されるかもしれません。ちなみにサイクロンテクノロジーは使っていません。


(このコメントを受けて、ファンがTwitterにアップした画像が、以下の物です。吸引力が落ち無い唯一の戦闘機!)

evaxom.jpg

 それぞれの戦闘機は帝国ごとに違う飛行メカニックで動き、強さや弱点や能力も違います。これにより、各戦闘機は多目的な役割を持ちます。プレイヤーがどのような装備を選択して戦闘機を出撃させるかで、対空特化や対地特化させる事が出来ます。また、アフターバーナーの選択によりスピードが変わり、装甲の選択により耐久度が変わり、レーダー感度など様々な物がカスタマイズされます。

(なお、Liberatorは3帝国共通で使用可能との事です)


  1. 2011/09/29(木) 12:27:53|
  2. PlanetSide2
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リスポーンチューブのデザイン

tube610.jpg

Exclusive Video: PlanetSide 2 Artist Time-lapse

 シニアアーチストPatrick Ho によって、プラネットサイド2のリスポーンチューブがデザインされる課程の動画がリンク先にあります。約2日でデザインされたそうで、流石プロですね。

 今回は、リスポーンした時に邪魔になるドアは無いみたいで嬉しいw


  1. 2011/09/29(木) 11:47:45|
  2. PlanetSide2
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COMM-LINK 002 ESTABLISHED

Theme of the Week - The Art of PlanetSide 2

 公式サイトで2回目のCOMM-LINKが掲載されました。(かいつまんで翻訳します)

021.jpg

 PS2のシニアアートディレクター “T.Ray” ことTramell Isaacは、17年前にゲームの2Dアニメーターとしてスタートしました。最初に参加したのがInterplayのBlood and Magicで、2番目が Steve Jackson’s GURPSです。 Fallout、Fallout2 と Icewind Dale と続き、数年を置いてプラネットサイド1と全ての追加コンテンツに参加しました。AfterShock(プラネットサイドのロボが追加されたパッケ)の後、一旦離れてNeverwinter Nights 2 と Duke Nukem Forever の製作に参加しました。しかしSOEに呼び戻されThe Agencyの製作に参加した後、プラネットサイド2の開発に参加しています。

026.jpg

 TRは、円を基調として滑らかなラインで構成されています。洗練されていて、物量で攻勢に出ますが、中古品などはあまり見られません。アーマーや武器・兵器は、繊細な手作業によって製作され、複合素材で構成されています。

022.jpg

 NCは、TR程洗練されてはいません。四角や長方形など、直線と45度の角度でラインが構成されています。NCは豊富な資源を持ち、それは武器や兵器の維持に重要です。NCは最も進歩した技術を持つ訳では無いが、それでも致死的な威力を持ちます。アーマーは削られ、へこみ、異音をさせても欠陥はありません。古き良き時代の風味を持ちます。

028.jpg

 VSは、最も技術の進んだ帝国です。惑星Auraxisの各所で見つかる古代兵器の崇拝者です。エネルギー兵器を携えた、非常に強力な宗教集団と言えるかもしれません。VSの兵器はコンパクトで、三角形を基調として斜めのラインで構成されています。アーマーや武器・兵器は、エビの甲羅のように何枚も重ねられた装甲で構成されています。

024.jpg

 Naniteシステムズ (NS)は、プラネットサイド2に於いて3帝国の共通の兵器を提供する製造会社です(ガンダムで言うと、アナハイムw)。プラネットサイドのストーリー背景を語る為に、設定されました。温かい灰色を基調とした色で、白やアクセントにタン(という色)が入ります。デザインに特徴的な物は無く、一般的なSFのイメージです。直線と幾つかの曲線や、緩やかなカーブで構成されています。
(ちなみにNaniteというのはプラネットサイドに於ける一般的なエネルギーです。ANTは、Advanced Nanite Transporterというナナイトを運ぶ車両の略称です)

044.jpg

 NSにカラー設定があるという事は、NSカラーの兵器があるという事かな? 中立になると灰色になるって事かもしれません。


  1. 2011/09/28(水) 15:47:07|
  2. PlanetSide2
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新スクリーンショット、3点

Theme of the Week - The Art of PlanetSide 2

 公式サイトのNEWSが更新され、予告通り3つのスクショが掲載されました。

TR Mosquito
042.jpg
 以前のスクショと少し変わりましたね。モスキートのクセに、やたらミサイル満載ですw

NC Liberator
041.jpg
随分とイメージが変わりました。テイルガンの視界が、十分確保されている感じがします。

VS Magrider
043.jpg
 ますます平たくなりました。一応、これに本来砲塔があるべき所にガンナーの副砲が付くのだと思います。

 取り敢えずスクショの紹介のみで、内容については午後にでも。


  1. 2011/09/28(水) 06:43:45|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

プラネットサイド2の今週のテーマは、「Art」

PlanetSide 2 Theme of the Week – Art

■1「PlanetSide 2 Comm-Link: Tramell Isaac」

9月27日(アメリカ時間)に“T-Ray” として知られるシニアアートディレクター Tramell Isaac の紹介があります。
(T-RayのTwitterで、どんなスクショが見たいかリクエストを募集していましたので、新しいスクショが見られるものと思われます)

■2「Webcast: The Art of PS2」

SOE Stickam channelで、9月29日(アメリカ時間)にWebcastの第2回放送があります。アートディレクターの Matt Broome と、シニアアートディレクターの Tramell Isaacが登場し、デザインについて語ります。
(前回はYouTubeに録画がアップされましたので、後から見れそうです)

■3「PS2 Twitter Chat」

9月30日(アメリカ時間)に、再びTwitterでの質疑応答が行われます。
(これが一番期待出来そうですね)


  1. 2011/09/27(火) 12:38:26|
  2. PlanetSide2
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PC Gamer誌 インタビュー

PC Gamer PlanetSide 2 Preview

(PSUのフォーラムにBastiという方が、PC Gamer誌のインタビューを投稿しています。インタビューの方は特に新しい情報は無いようなので訳しません。一部、新規のスクリーンショットがあるとの事です)

ps211.jpg
ps212.jpg
ps213.jpg
ps214l.jpg

 入り口に青いシールドを張られたスクショがあります。今回もシールドモッドのような物があるのか、基地の基本機能なのかは分かりませんが、シールドはあるみたいですね。


  1. 2011/09/27(火) 12:23:28|
  2. PlanetSide2
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米アマゾンのプラネットサイド2ページ、消える

PlanetSide2 Video Game

 アメリカのアマゾンから、PlanetSide2のプレオーダーページが消えました。
 PlanetSide 2 for PC←のように、GameStopのサイトはまだあります。

 一般的なオンラインゲームに於いては月額無料だとクライアントも無料のケースが多いので、もしかしたらプラネットサイド2もクライアントが無料に変更されたのでしょうか?

 もしそうなら始める為の敷居は非常に低くなり、多くのプレイヤーが参加する事を期待出来ます。
 その代わりチーターをBanしてもキリが無い事になりますが、SOEは繰り返しその対策は万全である事をアピールしています。
 果たしてどうなるのか、気になる所です。


  1. 2011/09/26(月) 11:13:45|
  2. PlanetSide2
  3. | コメント:0

レイスは無いが…

No Wraith ATV?

(Phantasmが無い事は明言されましたが、ついでに透明な乗物が一切無い事をTwitterでコメントされ、レイスが無い事を嘆いています。実際、PS1ではレイスで活動しているクローカーはとても多かったように思います。そこでHigbyがコメントしました)

■うーむ、ATVにクローカーが乗った時だけ働くような追加装置について、乗物のデザイナーと相談してみるよ。

(ATVは存在するようですね。上手く行けば、スキルでATVをレイスのように変化させるスキルが追加されるかもしれません)


  1. 2011/09/25(日) 12:02:40|
  2. PlanetSide2
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